各二级学院:
为进一步提高广东省高校计算机教学和信息技术与学科深度融合的水平,激发省内各高校各专业大学生学习计算机知识和技能的兴趣和潜能,广东省教育厅将开展2023年“广东省大学生计算机设计大赛”。为推出更优秀的作品参赛,同时激励我校大学生学习计算机知识和技能的积极性,提高同学们运用信息技术解决实际问题的综合能力,培养同学们的创新能力及团队合作精神,现决定继续举办校内选拔赛(下面简称“校赛”)。现将有关比赛事项通知如下:
一、参赛对象
在读全日制本科生、专科生,不限专业。
二、参赛名额
第1至7类及第10、11类每队参赛人数为1-3人,第8和9类每队参赛人数为1-5人;各类指导教师不多于2人。每位作者在每大类(组)中只能参与一件作品,无论作者排名如何。可以跨年级跨专业组队,但不能跨校组队。
三、竞赛内容
2023 年大赛作品内容共分 11 大类。分别是:
(1)软件应用与开发。
本类作品是指运行在计算机(含智能手机)、网络、数据库系统之上的软件,提供信息管理、信息服务、移动应用、算法设计等功能或服务。
(2)微课与教学辅助。
本类作品应是经过精心设计的信息化教学资源,能多层次多角度开展教学,实现因材施教,更好地服务受众。作品选题限定于大学计算机基础、汉语言文学(唐诗宋词)和中小学自然科学相关教学内容三个方面。作品内容应立足于教材的相关知识点展开,其立场、观点需与教材保持一致。
(3)物联网应用。
作品必须有可展示的实物系统,需提交实物系统功能演示视频(不超过 10 分钟)与相关设计说明书,现场答辩过程应对作品实物系统进行功能演示。
(4) 大数据应用。
包括以下两小类:
① 大数据实践赛作品指利用大数据思维发现社会生活和学科领域的应用需求,利用大数据和相关新技术设计解决方案,实现数据分析、业务智能、辅助决策等应用。
② 大数据主题赛采用组委会命题方式,一般为 1-3 个赛题,各参赛队任选一个赛题参加,赛题将适时在大赛相关网站公布。
(5)人工智能应用。
包括以下两小类:
① 人工智能实践赛是针对某一领域的特定问题,提出基于人工智能的方法与思想的解决方案。这类作品需要有完整的方案设计与代码实现,撰写相关文档,现场答辩时,必须对系统功能进行演示。
② 人工智能挑战赛采用组委会命题方式,一般为 3—5 题,各参赛队任选一赛题参加,赛题将适时在大赛相关网站公布。
(6)信息可视化设计。
本类作品要求具备艺术性、科学性、完整性、流畅性和实用性,且作者需要对参赛作品信息数据来源的真实性、科学性与可靠性进行说明,并提供源文件。同时,需要提供完整的方案设计与技术实现的说明,特别是设计思想与现实意义。
(7)数媒静态设计。
(8)数媒动漫与短片。
(9)数媒游戏与交互设计。
(10)计算机音乐创作。
(11)国际生“学汉语,写汉字”。
本类作品应以“学汉语、写汉字”为主题进行创作。
注:(7) - (10)四类作品应以“中医药——中华优秀传统文化系列之三”为主题进行创作。其中,(7)、(8)、(9)三个大类,统称为数媒类。数媒类及国际生参赛主题详见附件。
四、 赛事安排
1.校级选拔赛
(1)3月22日前:有意参赛的学生请填写问卷进行预报名
(2)4月3日前:校级预赛作品提交。
请直接在国赛报名平台填报报名信息和作品信息,国赛报名平台网址:https://2023.jsjds.com.cn。选择2023年东莞理工学院校赛参赛。
报名时,每位参赛师生均需按网站要求实名注册;成功注册并登录后,由组长邀请团队成员和指导老师,形成团队;组长新建作品,团队成员均可以查看和编辑作品信息。
(3)4 月4日-10日:校级预赛作品评审。
参赛作品通过校内选拔后获得省赛参加资格,并安排专家指导,备战省赛。
(4)4月11日-15日:校赛负责人将推荐作品通过大赛网站完成在线报名和缴费工作。
2.省级复赛
(1)4月27日---5月6日:网络初评。
(2)6月中旬:现场决赛。
注:现场决赛将严格按照属地疫情防控要求制定赛事的疫情防控方案,并通过大赛网站、公众号及微信群等方式通知。若因疫情发展情况无法举办现场决赛,将采用在线视频答辩方式。
五、选拔方法
按省赛或国赛的名额限定,从参赛团队中选出作品参加省赛或国赛初赛。现做如下说明:
(1) 第4、5类入围省赛名额不多于6件;其余各类入围省赛名额每大类(组)不多于6件,每小类不多于3件;
(2) 国赛的初赛由国赛组委会安排,详细信息请留意国赛官网。
六、联系方式
1.加入微信群,以“学院+年级班级+姓名”格式更改昵称,动态通知将在本群中更新。
2.校赛负责人:黄老师 0769—22862063,陈同学13144256248(微信同号)
附:
1.省赛微信公众号二维码:
2.各类参赛作品提交模板http://jsjds.blcu.edu.cn/zlxz.htm
3.《2023年广东省大学生计算机设计大赛实施方案》